ВНИМАНИЕ: С 15.09.26Г. НА СЕРВЕРЕ АРМА 3 УДАЛЁН МОД RTS (Russian Tank Series) + ОБНОВЛЁН МОД RHS+
Весь контент Пират
-
Общий F.A.Q. по сетевой игре
F.A.Q. Как мне сохранить свой ранг, если понадобиться переустановить игру или систему? 1)Сохраняем свою папку players, которая находится в основной директории игры. 2)Сохраняем свой ключ, который вы вводили при установке или в свойствах сетевой игры. !!! Если вы позабыли свой ключ, делаем следующее: "Пуск - Выполнить - regedit - ок - ищем каталог: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREActivisionCall of Duty 4 - в каталоге ищем параметр "codkey" - он и есть ваш ключ. Восстанавливаем так: Замените папку players, вашей сохраненной. И точно также через реестр вбейте ваш ключ. Он привязан к файлу вашего ранга "mpdata", который находится в папке players) Либо зайдя в меню игры, введите его в сетевых настройках. Затем не выходя из игры обязательно зайдите на сервер, ваш ранг должен сохраниться. Я долго играл на «пиратке» и набил 55-й левел. Теперь я поумнел и купил лицензионный диск с игрой. Как мне, при переустановке игры (и соответственно ключа) сохранить свои достижения? 1. Сохраняем свой файл mpdata и пиратский ключ(импорт ключа реестра), который вы ввели при установке...Т.е. этот ключ привязан к mpdata. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4 параметр codkey 2. После установке лицензионной русской версии, создайте профиль в игре, потом замените mpdata тем файлом, что сохранили ранее (Call of Duty 4\players\profiles\профиль игрока\mpdata). 3. Экспортируйте ключ реестра, что сохранили ранее (HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4 параметр codkey) 4. Запускаете игру и теперь уже ИЗ ИГРЫ вбиваете лицензионный ключ, который был на коробке русской лицензии. 5. После этого обязательно подключитесь к серверу, что бы проверить, что ваши достижения сохранены. После установки игры при запуске выпрыгивает таблица : "Выход из Call of Duty 4: Modern Warfare во время предыдущего запуска игры был совершен некорректно. Хотите запустить игру в безопасном режиме? ДА - НЕТ" При нажатии ДА или НЕТ выпрыгивает отчёт системы об ошибке, после чего всё закрывается. либо iw3sp.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства. Подпись ошибки: AppName: iw3sp.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: mssmp3.asi ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00001292 и т.д. Как исправить 1. Зайти в директорию *...Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare/miles * 2. Файл mssmp3.asi либо удалить, либо переименовать в mssmp3.bak Либо, если установлена Call of Duty 2, перенесите аналогичный файл из Call of Duty 2\miles в папку miles из CoD 4 и замените один файл другим У меня периодически текстуры либо их часть отображаются черным. А бывает, что при запуске весь экран-черный. Это что, баг с текстурами? Нет, это проблема с драйверами. Рекомендуется скачать последние версии драйверов от Nvidia, в которых данная ошибка исправлена Я купил лицензионный диск, а игра не принимает мой ключ. Что это может быть? Часть тиража содержит опечатки в ключе к диску. Запомните, в ключах никогда не используют букву "О", только цифру 0. Если в установочном коде на диске вы видите "О" или "0", но ни один вариант не подходит и игра ругается на неправильный ключ, то эта буква "Q" В Windows Vista одиночная игра идет нормально, сетевая игра (multiplayer) не запускается или падает. Что мне делать? Решение 1. Жмем в панели управления на иконку ЗВУК правой кнопкой мыши. 2. Выбираем ЗАПИСЫВАЮЩИЕ УСТРОЙСТВА. 3. В полученном окне жмем ПРАВОЙ кнопкой мыши и в выпавшем меню ставим галку напротив ПОКАЗАТЬ ОТКЛЮЧЕННЫЕ УСТРОЙСТВА. 4. На появившемся в окне СТЕРЕОМИКШЕРе правой кнопкой жмем ВКЛЮЧИТЬ. 5. Всё, сетевой CoD4 (файл iw3mp.exe) под Vista теперь запускается и работает. Я заметил такую штуку что при игре на некоторых серверах с экрана исчезает и карта и прицел и все остальные менюшки, единственное что остаётся это ники игроков ну и сама картинка. В чём может быть дело? А так же не подсказывает о лежащем на полу оружии и т.д. Это всего лишь "HARD" настройки сервера и больше ничего. Я хотел поиграть, но при запуске мне выдало такую надпись: Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled. Ваша видео-карта не поддерживает вторые шейдеры, а для КОД-4 это обязательно. Выдает ошибку, типа: «code_post_gfx.ff» , что мне делать? Обычно это происходит при неправильно установленном патче. Например на русской версии поможет такой вариант: из папки CoD4M\zone\ingl этот файл перетащить в COD4MW\zone\russian. Либо взять уже готовый, прикрепленный ниже. code_post_gfx code_post_gfx_mp Ошибка: «Impure client detected.Invalid .IWD files referenced! D:\Games\COD4\main\iw_07.iwd» Решение: 1. Зайти в папку ...\COD4\MAIN\ 2. Делаем бэкап iw_07,09,10, после чего удалить. Сервер не отвечает больше 10 секунд и клиент отсоединяется. Необходимо увеличить время коннекта к серверу: 1. В директории players\profiles\[ваш ник] найти фаил config_mp.cfg . 2. Открыть его блокнотом (либо другим текстовым редактором) 3. В том месте, где начинаются команды «seta cl» добавить строчку seta cl_connectionAttempts "xx", Где xx - время в секундах. Например seta cl_connectionAttempts "30" изменит время соединения с сервером на 30 секунд. Хотя не уверен, возможно хх это количество попыток подсоединения к серверу. Неисправимая ошибка DirectX. Такая ошибка может возникнуть, если у вас видеокарта от ATI под AGP слот и новые драйвера. Откатитесь на старую версию 7.4 и обновите DirectX. Could not load OGL subsystem (OpenGL subsystem). Видеодрайверы, входящие в состав операционных систем семейства Windows и устанавливаемые по умолчанию, не поддерживают API OGL. Иногда подобная ошибка может возникать при неправильно установленных драйверах (чаще всего это связано с некорректным удаление м предыдущей версии). В этом случае попробуйте переустановить свежий видеодрайвер. Как отключить музыку в игре? Нужно найти в директории игры папку «miles» и переименовать ее, например в nomiles. Музыка в игре исчезнет, голос диктора останется. Мне мешает играть голосование, которое закрывает часть экрана, мешает целиться и отвлекает. Можно ли как-нибудь сместить его в угол экрана? Можно, здесь приведены значения переменных, полученные опытным путем. Меняя те или иные цифры, вы будете менять положение чата или строки голосования на вашем экране. Переменные меняются в конфиге, который находиться в директории players\profiles\[ваш ник]\ config_mp.cfg . Откройте его блокнотом (либо другим текстовым редактором) и измените значения данных переменных на приведенные ниже. (Внимание!!! Что бы избежать повреждения данного файла, перед экспериментами с ним скопируйте его в безопасное место, что бы всегда можно было сделать откат. Разрешение экрана 1280*1024 seta cg_hudSayPosition "5 60" seta cg_hudVotePosition "370 450" seta cg_hudChatPosition "5 320" Разрешение экрана 1280*960 seta cg_hudSayPosition "5 80" seta cg_hudVotePosition "450 450 seta cg_hudChatPosition "5 320" Разрешение экрана 1024*768 seta cg_hudSayPosition "5 180" seta cg_hudVotePosition "250 450" seta cg_hudChatPosition "5 320" Как записать и просмотреть демку? Для записи демок игры используется команда /record в этом случае демке будет присвоено имя demo0000; demo0001 и т.д. или /record Имя демки для остановки записывания демки используется команда /stoprecord Демки создаются в папке :\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\demos Для просмотра демки, скачивайте программу cod4player 1.Что бы просмотреть демку игрой, поместите ее в папку /mode/ Modern Warfare, запустите этот мод из меню и в консоли наберите /demo имя демки 2. Скачайте и разархивируйте файл cod4player.exe Запустите cod4player.exe, Выберите демку для просмотра "Open Demo" Укажите путь к вашей демке Управление: 1. - Отдаление камеры от игрока. 2. - Замедление 0.5. 3. - Смена режима от первого или от третьего лица. 4. - Замедление 0.3. 5. - Нормальный просмотр . 6. - Ускоренный просмотр 2.0. 7. - Поворот камеры. 8. - Ускоренный просмотр 5.0. 9. - включение выключение HUD. / - выход Как забиндить нужные фразы и действия в игре, что бы приводить их в действие одной кнопкой? 1. Выйдите из игры 2. Найдите файл config_mp.cfg, который лежит по адресу :\COD-4\players\profiles\Ваш профиль\ (сделайте его резервную копию, на случай непредвиденных ошибок) 3. Откройте его блокнотом (или другим текстовым редактором) и вставьте туда строки, которые сочтете для себя необходимыми и нажмите кнопку сохранить bind I "say Hi 2 all" При нажатии I на экране выскочит надпись Hi 2 all bind I "say ^1Hi 2 all" При нажатии I на экране выскочит надпись Hi 2 all красного цвета ^0 = черный ^1 = красный ^2 = зелёный ^3 = желтый ^4 = темно-синий ^5 = светло-голубой / бирюзовый ^6 = розовый /лиловый ^7 = белый ^9 = серый bind K "toggle r_gamma 0.8 1 1.3 1.6 1.9" При нажатии кнопки K будет меняться гамма от темной до светлой bind L "toggle snd_volume 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1" При нажатии на клавишу L у вас в игре будет изменяться громкость звука bind J "toggle r_drawdecals 0 1" При нажатии кнопки J в игре уберутся дырки от пуль, незначительные повреждения, рисунки и т.д., т.е.немного снизиться нагрузка на железо. Нажав повторно, все восстановиться. Вы закачали себе новые карты и не знаете как их запустить у себя на компьютере? Для этого необходимо (на примере карты mp_qmx_matmata): 1. Создать в каталоге игры папку usermaps 2. Поместить папки с картами в данный каталог. У меня это выглядит так :\COD-4\usermaps\mp_qmx_matmata\..... (это на примере матматы) 3. Заходите в папку :\COD-4\usermaps\mp_qmx_matmata\.....находите файл с расширением iwd, вырезаете его и ложите в папку :\COD-4\Mods\ModWarfare. 4. Это необходимо проделать со всеми картами, которые вы закачали не с сервера игры, а из интернета. Т.е. в папке с картой у вас остануться только файлы с расширением ff, т.е. mp_qmx_matmata.ff и mp_qmx_matmata_load.ff 5. Запускаем игру 6. Запускаем мод ModWarfare (по умолчанию он не запущен) 7. Выбираем в меню "Новый сервер" 8. Устанавливаем нужные настройки (режим, время, очки и т.д.) 9. Открываем консоль и в ней набираем /Map mp_qmx_matmata и нажимаем ввод. 10. Наслаждаемся игрой. Очень сильно мешают иконки флагов, бомб и т.д.(перекрывают обзор) Добавляем в конфиг, который лежит по адресу :\COD-4\players\profiles\Ваш профиль\ или через консоль пишем seta waypointiconheight "15" seta waypointiconwidth "15" если не понравится, вернете все по стандарту (значения – 36) Игра виснет после переключения языка ввода в игре на русский!? Проделываем следующую операцию- панель управления-язык и региональные стандарты языки-подробнее-дополнительно-ставим галку -включить поддержку текстовых служб для всех программ. По материалам форума Восток-телеком Кому не нравиться размер шрифта в игре (слишком большой или маленький)? Можете поэксперементировать соследующими переменными конфига, который лежит по адресу :\COD-4\players\profiles\Ваш профиль\ и подобрать размер шрифта «под себя» seta ui_bigFont "0.4" seta ui_extraBigFont "0.55" seta ui_smallFont "0.25" После переустановки Виндоус пропал основной зву к. То есть окружающую канонаду, бег напарников, их стрельбу я слышу, а свой бег и свои выстрелы нет. Заходим в настройки-звук: Общая громкость-мах Звуковой фильтр-вкл. качество звука- 44кГц настройки колонок-стерео. У меня видеокарта 8600gt, сначала тоже думал почему выше 60 фпс не поднимается,даже если махfps_500 стоит, чего только не делал ничего не помогло. Для тех у кого видеокарта должна тянуть, но не тянет почему-то. Переменную r_vsync - ставите 0 , если же не помоглото поковыряйтесь в настройках дров, вертикальный синхроимпульс, она же синхронизация, в значении должно быть: выкл, а в конфиге соответственно "0". Как русифицировать чат и меню в английской версии игры COD-4? Скачать русификатор Файл "localized_english_iw07.iwd" запихать в папку "main". Он содержит картинку шрифтов из русской версии игры Файл "localized_code_post_gfx_mp.ff" положить в zone/english, заменив старый. И разумеется нужно предварительно сохранить старый перед этим. Теперь обращаю Ваше внимание на то, что если буду выходить дальнейшие патчи с добавлением новых карт, необходимо сохранять перед установкой патча файл localized_code_post_gfx_mp.ff Выкидывает из игры с ошибкой : Corrupted file/Memory [120148] Одной из причин является запущенные в фоне программы, например Fraps.
-
ПанкБастер
Правильная установка и обновление ПБ. 1. Скачиваем файл из файлообменника 2. Распаковываем архив, файл pbsetup.exe выкладываем в любое место, а лучше сохранить его в папке PB вашей игры. Если у вас уже установлен ПБ, то сразу переходим к шагу - 3! 3. Идём в папку игры, там идём в папку pb и запускаем файл pbsetup.exe, далее жмем на кнопку Add a Game, открывается окошко как показано на рисунке 1, в нем вы выбираете игру для обновления PB, также вы можете указать путь до папки с игрой самостоятельно нажав на кнопку Browse, после выбора игры жмем Add Game Рисунок 1. 4. После того как Вы выбрали игру нажимаем на Сheck for Updates и начнется загрузка обновлений для PB выбранной Вами игры. Pисунок 2. 5. Eсли Вам будет выдано окошко как показано на рисунке 3, это значит что для вашего PB нет новых обновлений. Рисунок 3. Всё, наслаждаемся чистой игрой.
-
Карты установленые на сервере
По данным ссылкам, тебе нужно скачать мап-паки! Скачав, их нужно установить в папку, где установлена игра. Внимательно следи за установкой, что бы название игры два раза не повторялось. Впринципе, в инсталяторах всё написано. Всего шесть паков карт!
-
Команды чата и классы игроков на сервере
И всё-таки наверно игроки думают, а какие конкретно команды нам разрешены. А это правильный вопрос!!! Итак, приводим список команд, которые конкретно закреплены за определёнными группами игроков. ЭЛИТА-СЕРВЕРА и ПОЧЁТНЫЙ Супер-боец online,vote,yes,no,kick,tempban,aliases,rules,forgive,tki,stats,fun,help,admintest, time,nextmap,uptime,info,me,ff,cmdlist,session,pbver,cointoss,pl,maps,checkadmin, aliases,pbgetss,getss,pbbanlist,pbupdate,pbrestart,say,oldschool,killcam,setff, pbload,voting,resetmystats,vmap,skip,whisper,kickme Супер-боец online,vote,yes,no,rules,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap,uptime, info,me,ff,cmdlist,session,pbver,cointoss,maps,checkadmin,aliases,pbgetss,pbba nlist,pbupdate,pbrestart,say,oldschool,killcam,setff,pbload,resetmystats,vmap,skip,whisper,kickme Боец клана и Боец online,vote,yes,no,rules,aliases,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap, uptime,info,me,ff,cmdlist,session,pbver,cointoss,maps,checkadmin,pbbanlist, pbload,resetmystats,vmap,skip,whisper,kickme Душара online,rules,vote,yes,no,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap,uptime, info,me,ff,cmdlist,session,pbver,pbbanlist,pbload,resetmystats,whisper,kickme
-
ПанкБастер
Только что скачал, нормальный архив!
-
Ошибка IWD Sum Mismatch
Это будет длинная статья. Тем не менее, эта информация будет очень важна для администраторов своих серверов, особенно если вы уже сталкивались с известной ошибкой IWD Sum/Mismatch. Фактически ошибка возникает , потому что info_string имеет лимит в 1024 знака , и ошибка получается из-за того что клиент не может (или не успевает) выполнить основных операций, необходимых для проверки сервером идентичности (или легальности =) ) файлов клиента. Давайте начнем с представления конечного варианта info_string: \bg_fallDamageMaxHeight\480\bg_fallDamageMinHeight\252\g_synchronousClients\0\sv_cheats\0\sv_disableClientConsole\0\sv_iwdNames\z__svr_csv z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_2 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_02 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_01 z_svr_pam____202 z_dhc_mp1 zzz_mp_powcamp iw_15 iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_00\sv_iwds\-675245519 1058077270 1058077270 1058077270 1058077270 -635133705 2070676332 -149688453 181429573 -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 178615151 \sv_pure\1\sv_referencedIwdNames\main/z__svr_csv main/z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 main/z_svr_pam____202 main/iw_15 main/iw_13 main/iw_08 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03\sv_referencedIwds\-675245519 1058077270 -635133705 181429573 780394069 1101180720 1046874969 1053665859 1659111092 \sv_serverid\16\sv_voice\0\sv_voiceQuality\1\timescale\1 Заметьте, что для этого info string характерно 1026 знаков, больше чем нужно для лимита на 2 знака (лимит соответственно 1024 знака, как было сказано выше) . Я выяснил, что с удалением этих 2 знаков, сервер не выдал бы ошибку info sting. Используя эти знания, мы теперь знаем точно, что содержится в info string. Мы можем использовать полученную информацию для того , чтобы администраторы серверов смогли уменьшить длину этого stirng'a. Замечаю, что все результаты проведены на ОС WINDOWS. Я не запускал сервер на Ликунсе, поэтому ваше рузультаты могут совпасть ( а могут и не совпасть) с моими результатами. Также, я беру на себя ответственность использования этой технологии. ВЫ ВСЁ ДЕЛАЕТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. Для начала, никто из нас не может менять большую часть настроек в string'e . Эти (представленные ниже) , должны быть в любом случае. bg_fallDamageMaxHeight bg_fallDamageMinHeight g_synchronousClients sv_cheats sv_disableClientConsole sv_pure sv_serverid sv_voice sv_voiceQuality timescale К счастью, эти данные составляют всего 188 знаков, соответственно оставляют нам 836 знаков, чтобы сервер запустился без ошибки. К остальным знакам относится настройки управления, Damage Control, или , как я люблю это называть в данном случае - "ghetto-riggin". Мы рассмотрим 4 основных назначения, находящихся в string'e. И рассмотрим каждый из них в отдельности. 1) sv_iwdNames sv_iwdNames\z__svr_csv z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_2 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_02 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_01 z_svr_pam____202 z_dhc_mp1 zzz_mp_powcamp iw_15 iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_00\ Это список всех названий IWD файлов на вашем сервере (или на моём сервере, к примеру) Что мы можем сделать здесь, что уменьшить количество знаков ? А)Уберите ненужные IWD файлы. Если вы посмотрите внимательно на имена файлов, вы можете заметить, что файлы iw_01 и iw_02 пропущены. Но это не так. Они удалены ! Так как они содержат карты для сингла (single player's maps =) ) , они оказались бесполезны для моего выделенного мультиплеерного сервера. Также выяснилось, что сервер на Windows'e не препятствует удалению iw_11 и iw_12 файлам. Для меня это составило уже 4 файла, которые можно убрать с сервера. Также убедитесь , что Вы не используете старых версий модов, которые не используются и только добавляют "себя" в список имён IWD . Б)Используйте короткие имена для IWD файлов. IW немного помогли нам, оставив запас знаков до 5 штук каждый, но не создавайте их слишком много, так как опять таки они заполняют info_string В)Комбинируете моды как только можете. Попытайтесь создать только серверный IWD файл, и такой же клиентский файл (грубо говоря, чтобы и у того и у другого название было одинаковое) Г)Только для серверов с доступом через папку fx_game : Вы можете извлечь serverside компоненты вашего мода в папке fx_game вашего сервера и окончательно удалить его IWD название из info_string'a . Это старый метод создания server-side-only модов, перед тем как патч 1.2 вернёт нам возможность '_svr_' naming Д)Для серверов без fx_game доступа, но с высокоскоростным HTTP Re-direct скомбинируйте (то бишь соедините) server-side и client-side компоненты вашего мода в ОДИН IWD файл. Понятно, что клиент будет качать этот мод, но с redirect'om это займёт чуть больше секунды. Таким образом вы "спасаете" IWD файл от нахождения его названия в info-string'e 2) sv_iwds sv_iwds\-675245519 1058077270 1058077270 1058077270 1058077270 -635133705 2070676332 -149688453 181429573 -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 178615151 Это внутриигровая проверка знаков/кодов. Она используется, чтобы удостоверится, что на сервере используется одинаковая с клиентом версия IWD. Что мы можем сделать, чтобы уменьшить количество знаков в string'e ? A)Еще раз, удалите все ненужные IWD . Б)Соедините все моды в один iwd файл, где это возможно. Это не только уменьшит количество знаков по отдельным IWD, но так же уменьшит число контрольных сумм. Двойной бонус за это ! В)Только для серверов с доступом к папке fx_game: Извлечение serverside только папки / секции mods и соответственно удаление IWD файла так же избавляет от контрольной суммы в info_string'e . **** Уточнение о sv_iwdNames и sv_iwds , применяемых к отдельным/выборочным (custom) картам*** Мы ничего не можем сделать с этим. Название IWD будет в любом случае добавлено. Место, где оно сохраняется в info_space, называется sv_referencedIWDnames , о коротом я сейчас расскажу 3) sv_referencediwdNames sv_referencedIwdNames\main/z__svr_csv main/z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 main/z_svr_pam____202 main/iw_15 main/iw_13 main/iw_08 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03 Это список всех активно загружаемых сервером IWD имён. Заметьте слово "заг ружаемых" , так как это будет очень важно при применение custom карт Что мы можем сделать, чтобы уменьшить количество знаков в string'e ? А) Еще раз, соедините все моды в один IWD файл, дабы уменьшить общее количество IWD имён Б) Короткие названия IWD также важны, поскольку число знаков в загружаемых IWD рассчитывается ДВАЖДЫ ! Один раз в sv_iwdNames и один раз в sv_referencediwdNames В) Только для серверов с доступом к папке fx_game: Вы можете извлечь компоненты serverside вашего мода в папку fx_game вашего сервера и окончательно УДАЛИТЬ название IWD из info_string'a Г) Для серверов без fx_game доступа, но с высокоскоростным HTTP Re-direct скомбинируйте (то бишь соедините) server-side и client-side компоненты вашего мода в ОДИН IWD файл. Понятно, что клиент будет качать этот мод, но с redirect'om это займёт чуть больше секунды. Таким образом вы "спасаете" IWD файл от нахождения его названия в info-string'e . ДВАЖДЫ ! 4) sv_referencedIwds sv_referencedIwds\-675245519 1058077270 -635133705 181429573 780394069 1101180720 1046874969 1053665859 1659111092 Это контрольная сумма всех загружаемых IWD файлов. Это косяк IW , так как это, по существу, повторения номеров в sv_iwds. Но я предполагаю, что это сделано для того, чтобы проще осуществлялось соответствие имён файлов с их контрольными суммами и они вероятно не ожидали проблему длины info_string'a Что мы можем сделать, чтобы уменьшить количество знаков в string'e ? Та же самая информация, применяемая к sv_iwds , применяется и здесь, но с необходимостью удаления IWD файлов (так как они не будут загружаться в любом случае) А) Объединение модов в один IWD файл не только очевидно уменьшит число IWD имён , но также уменьшит и общую контрольную сумму, что даст УЧЕТВЕРЁННЫЙ БОНУС ! (при активной загрузке объединенного IWD файла) . Вы только что убрали потраченное впустую место в sv_iwdnames, sv_iwds, sv_referencediwdNames, и sv_referencediwds. То , что Вы сделали, очень уменьшит количество знаков в Вашем info_string'e Б) Только для серверов с доступом к папке fx_game: извлечение только serverside папки модов и удаление IWD файла также избавит вас от ТОЙ контрольной суммы в info_string'e ! Бонус ! Далее. Хочется сделать важное замечание о баге в custom maps, который я назвал "sound csv bug". Для тех кто не в курсе поясняю : это проблема CODa 2 , когда сервер автоматически загружает (смотри вышеупомянутые IWD файлы) soundaliases/*.csv файлы ВСЕЙ кастомной карты , даже если эта карта активно не играется/используется. Это вызывает 2 проблемы : 1. Когда конектится клиент, он будет вынужден скачать все "загружаемые" (упомянутые) IWD файлы, имеющиеся на сервере. Это означает что клиент должен будет скачать каждую SINGLE CUSTOM карту или маппак прежде, чем клиент сможет играть, даже если в настоящее время на сервере запущена STOCK (хз как перевести =) ) карта 2. Вторая проблема непосредственно касается нашей темы, то есть IWD Sum/Mismatch . Если Вы загрузили каждую карту, соответственно у каждой будет этот sound csv bug и карта будет внесена не только в sv_iwdnames и sv_iwds, но также и в sv_referencediwdNames и sv_referencediwds. Чтобы работать аккуратно с csv bug, который позволит вашим игрокам скачивать ТОЛЬКО карту, которая запущена в данный момент и "спасти" свободное место в info_string'e , делаем следующее: Вариант 1. Лучший вариант, но только для тех кто имеет доступ к папке fx_game 1) создаем директорию в вашей папке fx_game под названием "soundaliases" (без кавычек) 2) Откройте каждый IWD файл в custom карте (или маппаке) , извлеките содержимое из папки soundaliases и перенесите его в свою , толькосозданную, папку с аналогичным названием. (fx_game/soundaliases). Не удаляйте файлы из IWD файла 3) Поместите все IWD файлы в /main директорию Вариант 2.. Не лучший вариант, поскольку он осуществляется в большее количество ходов и трубует добавление IWD , но если Вы не имеете доступа в fx_game, то лучше воспользоватся этим вариантом 1) Создайте новую папку на вашем диске C:\ под названием ":soundaliases" ( без кавычек) 2)Откройте каждый IWD файл в custom карте (или маппаке) , извлеките содержимое из папки soundaliases и перенесите его в свою , толькосозданную, папку с аналогичным названием. Не удаляйте файлы из IWD файла 3) Как только вы "соскладируете" все csv файлы в эту директорию, упакуйте её в архив ZIP (обязательно). Это очень важно, чтобы структура только созданных файлов была такой же, как и у оригинала 4) Присвойте вашему .zip файлу имя "z__svr_" + специфичный только для вашего сервера текст (обратите внимание, что 2 подчёркивания после z сделано намеренно) . После этого проверьте, чтобы не было конфликтов с другим сервером Замечание 1: Если вы не хотите особо парится со свободным местом в string'e , то можете оставить файлы без ключа _svr, оставив при этом 2 подчёркивания после z Замечание 2: Также имейте ввиду, как только вы добавите как то новый IWD файл (карту , мод) , вам нужно будет создать новый скомбинированный IWD , предварительно перегнав его по вышеописанным параметрам 5) Создайте формат вашего .zip файла в .iwd , просто переименовав его 6) Поместите созданный .iwd файл в /main директорию вашего сервера, наряду с остальными картами и файлами.
-
Тип игры WAR,SD,KOTH...
И так мы имеем... Типы игры "ass" - Уничтожение (map must support Sabotage) "bel" - За линией врага (map must support Team Deathmatch) "ch" - Захватить и удержать (map must support Sabotage) "ctf" - Захват флага (map must support Sabotage) "dm" - Свободная игра "dom" - Доминирование "ftag" - Заморозка "gr" - Жетон (map must support Free for All and Headquarters) "tgr" - Командный жетон (map must support Sabotage) "kc" - Убить и подтвердить "gg" - Gun Game "koth" - Штаб "hns" - Игра в прятки (map must support Team Deathmatch) "lms" - Последний выживший (map must support Free for All) "lts" - Выжившая команда (map must support Team Deathmatch) "oitc" - Каждый за себя (map must support Free for All) "re" - Шпионаж "sab" - Саботаж "sd" - Найти и уничтожить "ss" - Меткий стрелок (map must support Free for All) "war" - Командный бой "tdf" - Один за всех "jn" - Джагернаут Давайте обсудим, кому какой тип игры предпочтительней. Играем в основном Командный бой, а кому-нибудь нравятся и хотелось бы другие режимы поиграть.
-
Карты установленые на сервере
Вот здесь забирай!
-
Мод K3 v1.63
Ночью ставил этот мод на сервер, запустил и поиграл Время 5:15 пойду спать - встану опишу со скринами. Короч я вах....Нада его ставить, все афигеют - классный мод реально!
-
Promod Live 2.50 + Modern Promod
- 90 раз скачали
- Версия 0.1.8.14
На данный момент это пока финальная версия. Promod Live Добавлено: 1) Новый заставочный экран 2) Камуфляжи высокого качества 3) График пинга 4) Обратная связь об уроне 5) Доступно на пользовательских картах Favela и Rasalem Изменено: 1) G3 на полностью автоматический режим 2) Теперь дробовики не выбираются по умолчанию на G3 3) Время обезвреживания бомбы SD — 7 секунд -> 5 секунд 4) Время взрыва бомбы SD — 45 секунд -> 35 секунд 5) Названия команд (Атака — Защита) -> (Полиция — Мафия) 6) Очки опыта 7) Значки и цвета бомб Modern Promod В этой модификации представлена совершенно новая разработка. С новым интерфейсом меню и множеством новых видов оружия.Бесплатный -
PezBot
- 175 раз скачали
- Версия 0.11p
Это последняя версия peZBOT. мод добавляет ботов в мультиплеер. Установка: 1) Папку PeZBOT закиньте в папку X\Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\ 2)Создайте ярлык мультиплеера (файла im3mp.exe) 3) Щёлкните по ярлыку мультиплеера правой кнопкой мыши, выберите "Свойства". 4) Там, где написано "Обьект" припишите после X\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" вот это: +set fs_game "mods/PeZBOT" +exec pezbot.cfg. Должно выглядеть так X\Call of Duty 4 - Modern Warfare\iw3mp.exe" +set fs_game "mods/PeZBOT" +exec pezbot.cfg. 5) Щёлкните ОК. 6) Запускайте игру. 6 Создайте НЕ ВЫДЕЛЕННЫЙ СЕРВЕР С ОТКЛЮЧЕННЫМ Punkbuster'ом (в настройках сервера: пункт "Выделенный сервер": НЕТ, пункт Punkbuster: НЕТ) 7) Теперь запускаете сервер и пишите в консоли (~) /svr_pezbots # , где # - количество ботов. - добавлены вэйпоинты для ботов - добавлены файлы iwd с ботами (закинуть в папку с модом)Бесплатный -
CoD4 Quick Launcher
- 101 раз скачали
- Версия 1.10
Маленькая по объему занимаемого места и достаточно простая в использовании программа CoD4 Quick Launcher позволит вам проделать следующие функции, не выходя с рабочего стола: Быстрый запуск Ваших любимых серверов CoD4 прямо с рабочего стола (до 12 штук в списке) Сохранение и восстановление Вашего профиля! Набили 82 уровень, а терять не хочется, но винду нужно переустановить?... Простая запись и проигрывание демок Легкий доступ к Вашим скриншотам. Очень удобная программа, если Вам приходится, к примеру, иметь дело со многими КВ серверами, а забивать к ним пароли или запоминать их лень или в случае, когда Вы просто хотите зайти на тот сервер, который Вам нравится, не тратя времени на его поиск в Избранном или в списке серверов. Ролик на варварском, но впринципе понятно и показано.Бесплатный -
KeyGen
- 688 раз скачали
Ключ, который обязательно нужно вбивать в мультиплеере! Или может Вы читер и вас забанил ПБ, а играть то хочица... KeyGen вам поможет!Бесплатный -
WW3
-
Конфиг - это святое!
Чё тут не понятного... добавляешь в конец своего конфига все эти строчки, или какаие тебе там нада.
-
Джампинг
Данный мод - для прыгунов! Он позваляет легко искать скрытые места, куда можно залезть или запрыгнуть. Некоторые не понимают, что это такое, но они не понимают всё правду. В игре есть такое понятие как физика! Она прописывается разработчиками при создании игры!игровая физика - когда вы прыгаете с большой высоты вы можете разбиться!___________________________________________В КоД4 все думают, что вот трасса надо бегать по ней и всё такое! Куда легко забраться то там можно, а где тяжело то это баг! Так же, что примечательно, в этом моде можно сохраняться и загружаться с с места сохраниения.Сохранение - двойной удар ножомЗагрузка - как всегда по умолчанию F, то бишь acticate. Пример возможностей:
-
Конфиг - это святое!
Покопавшись по форумам в инете, нашел не плохую тему, посвященной COD4. Давайте делиться советами как поднять этот fps. У меня карточка Geforce 8600. На ней, с настройками по умолчанию, но с разрешением 1280x1024 fps у меня был 20, и после оптимизации конфига он плавал от 150 до 300. Как у вас в COD4? Какие переменные подергать? Давайте советоваться и разбираться! Все эти переменные должны быть прописаны в вашем файле config_mp.cfg, который находится в папке - Games\Call of Duty 4 - Modern Warfare\players\profiles\ваш ник com_maxfps 333 - реально клёвая комманда ... увеличивает фпс специально для видюх Geforce 8600
-
Команды чата и классы игроков на сервере
Наверника у многих возникал вопрос, да что это там за команды такие - чёт я не понял! Так вот, давайте разберёмся с командами и их задачами на выполнение. Для начала, расскажу то, что на сервере разделены классы игроков - их шесть классов! У каждово класса свои привилегии и для каждого класса установлены определённые команды. Кто разделяет игроков на классы - администрация! Я думаю Вы согласитесь, что как и в школьном классе, учитель знает уже всех учеников кто есть кто. Так и на сервере, админы видят кто постоянный игрок и уже знает все карты и легко прописывает команды (и знает их значение) в чате, кто уже более менее притёрся, а кто только недавно присоединился и пока не совсем вкурил, что это здесь пишется и что это тут в чате все пишут и зачем и т.д. И главное... перед командой обязательно ставьте префикс - !. т.е. восклицательный знак. И так начнём... Выложим шесть классов игроков по возрастанию: 1. Masteradmin - главное лицо сервера, может всё! 2. Админ - второе главенствующее лицо сервера, может всё! 3. ЭЛИТА-СЕРВЕРА и Почётный супер-боец - очень близко стоят к админу! 4. Супер-боец- постоянный игрок, во всём уже определившийся и у них в арсенале половину команд от админов. 5. Боец клана - игроки, которые состоят в каком-нибудь игровом клане, треть команд управления у них в арсенале. 6. Боец - игрок, который уже приигрался на сервере и более менее знает, что к чему. Треть команд управления у них в арсенале. 7. Душара - вновь прибывший игрок или ещё не так давно играет. Но четверть команд управления (от админов) к нему уже подключено. Теперь поговорим о самих командах управления и их значении. kick = "Исключение игрока" map = "map MAPNAME Смена карты и типа игры" restart = "Перезагрузка карты [1=complete restart]" ban = "Бан игроку" tempban = "tempban PID|PART_OF_NICK Временный бан игроку" help = "Вывод синтаксис и команды помощи" quitmod = "Выход из Администрирования" killserver = "Отключить сервер" maprotate = "Загрузка следующей карты из мапцикл" readconfig = "Перезагрузка конфигов мода" gametype = "gametype koth|war|dm|dom|sd|sab - Смена типа игры и перезагрузка карты" admintest = "Показать администратора вашей группы" time = "Показать текущее время" nextmap = "Показать следующую карту" kickall = "Исключить всех игроков с сервера" uptime = "Показать время работы сервера" setpw = "setpw PASSWORD - Установить пароль на сервер" removepw = "Удалить пароль с сервера" info = "Показывает инфу сервера" hardcore = "hardcore 1|0 - Включить/Отключить режим hardcore, заработает после смены карты/раунда" oldschool = "oldschool 1|0 - Включить/Отключить режим oldschool, заработает после смены карты/раунда" killcam = "killcam 1|0 - Включить/Отключить режим killcam, заработает после смены карты/раунда" gravity = "gravity [VALUE] - Изменить гравитацию, значение 800 (default)" knockback = "knockback [VALUE] - Изменить g_knockback, значение в 1000 (default)" speed = "speed [VALUE] - Изменить скорость, значение в 190 (default)" me = "Показать ваш PID и GUID" devmap = "devmap MAPNAME - Изменяет карту на MAPNAME с читами" rcon = "rcon COMMAND - Выполняет команду RCON" ff = "Просмотр режима Огонь по своим" say = "say MESSAGE - Печатает красное сообщение из консоли" setff = "setff 0|1|2|3 - Установка режима ОГОНЬ ПО СВОИМ: 0=откл, 1=вкл, 2=отражает, 3=на двоих" pl = "Показывает игрокам их PID" cmdlist = "Показать команды, доступные для вашего класса" maps = "Показать всю ротацию карт сервера" exec = "exec NAMEOFCONFIG - Запуск файла config НА СЕРВЕРЕ" setnextmap = "setnextmap MAPNAME [koth|war|dm|dom|sd|sab] - Запуск следующей карты и типа игры" checkadmin = "checkadmin PID|PART_OF_NICK - Показать класс игрока" warn = "warn PID|PART_OF_NICK REASON - Предупреждение игрока нарушителя" fun = "Смешные сообщения" setgroup = "setgroup GROUP PID|PART_OF_NICK - Изменить класс игрока" protect = "protect PID|PART_OF_NICK - Установка защиты на игрока от кика и бана" stats = "Показать вашу статистику" f или forgive = "Простить последний тимкилл (если функции включены)" Как пользоваться командами? !vote - эта главная команда, вызывающая процедуру голосования! Пример голосования смены карты на следующую по ротации... !vote nextmap Далее все увидят сообщение о включеном голосовании, и что нужно прописать, что бы проголосовать как ДА или НЕТ. Отсюда Вы можете сделать для себя выводы, как к команде голосования применять дополнительные параметры и команды. Например, Вы хотите сменить режим игры... !vote gametype war - запустится голосование на смену режима игры. "ass" - Уничтожение "bel" - За линией врага "ch" - Захватить и защитить "ctf" - Захват флага "dm" - Свободная игра "dom" - Доминирование "ftag" - Заморозка "gg" - Gun Game "koth" - Штаб "lms" - Выживший в бою "lts" - Выжившая команда "re" - Шпионаж "sab" - Саботаж "sd" - Найти и уничтожить "war" - Командный бой Думаю, Вы догадываетесь, что нужно прописать, если вдруг на сервере появился беспредельщик, а админов пока нету.
-
Карты установленые на сервере
Ты глянь на список, может есть там такие как у тебя. А так можно и файлообменик залить.
-
Звания и медали
Теперь на нашем форуме (думаем Вы уже заметили), включён модуль званий и наград. Вы уже заметили, что кто-то сержант, кто-то рядовой и т.д., всё это зависит от вашей активности на форуме! Так же активные пользователи теперь будут получать награды, в виде медалей. Все звания и награды присваиваются автоматически, всё завиист от того, сколько Вы создадите полезных тем, ответов, сколько раз Вы дадите "Спасибок", а так-же и вам тоже. Вобщем, теперь ваша репутация будет зависить от вашей же активности!
-
Статистика сервера территория спецназа
На статистике есть ещё медали, их все не уместишь. А вот по форуму уже внедрён модуль наград, за кол-во полученных "Спасибо", за активность, лучший боец сервера и др. Так же, как Вы все заметили появились звания! Звания присваиваются за кол-во созданых тем и сообщений. И это ещё не всё - форум дорабатывается! Скоро будут готовы Юзербары для подписи с данными о сервере такой как этот или как у меня. И вся статистика будет там отображаться в режиме online.
-
число игроков
Я думаю у тя не каждый день экзамен. Я так понимаю, что когда ты играешь - скорость закачки прёт.Да и ваще, что можно качать каждый день!? Раз в неделю качнул... думаю хватит, что терь весь инет высасывать.