Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

ТЕРРИТОРИЯ СПЕЦНАZА

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
ВНИМАНИЕ: С 15.09.26Г. НА СЕРВЕРЕ АРМА 3 УДАЛЁН МОД RTS (Russian Tank Series) + ОБНОВЛЁН МОД RHS+

OpenWarfare-CoD4MW Rus + Исходники

Featured Replies

Опубликовано

OpenWarfare-CoD4MW Rus + Исходники


Мод позволяет максимально подробно настроить ваш игровой сервер. Кроме того содержит несколько новых режимов. Достаточно популярен! 

Так же лежит папка с исходниками - OW 4.180.2482 Исходники SVN, т.к. основной сайт с файлами исходника давно лежит в дауне.

Гитхаб


  • Добавил
  • Добавлено
    22.01.2015
  • Категория
  • Платформа
    Windows
    Linux
  • Язык
    Русский + Многоязычный
  • Озвучка
    Отсутствует
  • Лекарство
    Не требуется
  • Размер контента

 

Никнейм PiratRu зарегистрирован!

  • 3 недели спустя...
  • Ответов 56
  • Просмотры 15,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
  • Автор

Так... первое и главное... По исходнику мода для компиляции.

 

Мод ты компилируешь в папке OpenWarfare.Development, которая должна находиться в папке mods. Т.к. основные пути в скриптах компиляции прописаны к обращению по умолчанию к этой папке и raw папке в корне игры, а так же для обновления файлов с SVN источника!

 

1. вариант... скачать ModTools и скопировать его в папку с игрой, там есть всё и больше!

2. вариант... в папке OpenWarfare.Development создаёшь требуемую папку rumble, в которую тебе и нужно положить файл - damage_light_h.rmb. При компиляции мода, скрипты обращаются к папке raw в корне игры, и дублируют туда файлы исходника мода!

 

Вложу в это сообщение архив папки rumble.

 

rumble.zip

Никнейм PiratRu зарегистрирован!

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

мужики не много по мучу вас вопросами,но конечно постараюсь и отблагодарить. потом по позже попрошу кошелёк wm.

1) получается что если есть вот эта папка OpenWarfare.Development с исходниками, то мод тоолс не нужен? все будет делаться в этой папке? или мод тоолс тоже нужен?

2)я могу работать на русской версии игры?

3) если я у вас скачал мод тоолс мне надо к нему искать обновление cod4mw_modtools_v1.1_update ???

4)вот если у меня есть готовые стандартные исходники опенварфаре, что мне нужно нажать в той папке что бы в итоге получились вот эти файлы -mod f.f-z_openwarfare-zz_images-zz_sound-zz_weapons ???

Опубликовано
  • Автор

1. Модтулз не обязателен! Но... бывает так, что скачав допустим оружие и внедрив его в мод, при компиляции вылазиет ошибка, мол не хватает какого то файла. А модтулз это просто страховка, его залил в папку с игрой - там есть всё, что хочешь, и при компиляции он возьмёт из модтулза (raw основная папка).

2. При компиляции там появляется выбор из 6 языков - там и выбираешь, на каком языке нужен собранный мод. Если про саму игру - значения не имеет!

3. Если тут скачал модтулз, то там же и лежит 1.1. обновление!

4. Что бы скомпилировать мод, в папке OpenWarfare.Development запускаешь файл makeMod.bat а там в меню выбираешь, что тебе нужно ff или iwd.

Никнейм PiratRu зарегистрирован!

Опубликовано

и ещё вот такой начинающий вопрос! много где пишут что для мод тоолса нужен обязателен патч игры 1.4 !! у меня версия 1.7, для меня тогда 1.4 патч не обязателен ??

Опубликовано
  • Автор

и ещё вот такой начинающий вопрос! много где пишут что для мод тоолса нужен обязателен патч игры 1.4 !! у меня версия 1.7, для меня тогда 1.4 патч не обязателен ??

 

Можешь не напрягаться и творить чудеса в модостроении! Если 1.7, то всё в поряде.

Никнейм PiratRu зарегистрирован!

Опубликовано

 1) скомпилировать мод я понял как, но в итоге получается в одном ивд файле папки: weapons,sound,images,rulesets ! а вот в новых версиях опенварфаре эти файлы идут в отдельных ивд! это надо как то по другому компилировать мод ?   (эту процедуру делал в папке OpenWarfare.Development )

 

2) а как самим мод тоолсом скомпилировать мод? что там нужно нажимать ? скинешь свой вм кошелек я те пару рублей кину в знак благодарности.

Опубликовано

на свой второй вопрос нашёл частично ответ! MoDBuilder - вот эта программа создаёт мод ?  можно как то в двух словах как правильно скомпилировать  мод?

сам мод фф получился но файлов ивд к нему не создалось! опиши что за чем нужно сделать что бы правильно получилось

Опубликовано
  • Автор

Денег не нужно!

 

При запуске makeMod.bat обрати внимание на цифры! 4- создать ff, 2 - iwd.

 

iwd - это те архивы zip! В Total commandere при подключённом плагине можешь работать как с папками, ну или просто в архиваторе.

Никнейм PiratRu зарегистрирован!

Опубликовано

http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0520/h_1432140553_2260682_a29a500ab4.jpg 

как надо делать что бы получилось вот так ? и зачем модеры делают так? почему все те файлы не могут быть в одном z_openwarfare ?

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Гость
Ответить в этой теме...

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.